科技新趨勢

 

 

GIS 的技術引領我們在認識環境和智慧決策上,已經有一段相當長的歷史。決策者、計畫者、甚至是科學家等等,來自於全世界各個領域的專業人員,總是仰賴 GIS 來完成資料管理和科學分析。然而我們現在正面臨了一個巨大的挑戰,當大自然與文明發展環境的融合與適應已經進展到了一定的複雜程度,我們的工具勢必也要有所成長與突破。也因此,在 Esri 內部,一個正致力於發展 GeoDesign 的理論、概念、及工具的團隊產生了。

 


什麼是 GeoDesign

 

Design 是一種目的和意圖,在我們的心中先產生想像,然後去實踐創造。GeoDesign 從字面上即可看出,是整合了地理科學和設計,能夠更有系統性的做出地理規劃與決策。GeoDesign 將地理分析導入設計流程中,讓設計更貼近自然。對於人類和大自然而言,這將有助益於兩者之間的平衡與和諧。簡單來說,GeoDesign 將設計與科學串聯在一起,讓設計者能夠完成以科學為基礎的設計。

 


圖1 GeoDesign 將地理分析導入設計流程中,讓設計更貼近自然

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如何實踐 GeoDesign

 

GeoDesign 中包含了三個部分:

1.執行環境 Work Environment(設計者工作的地方):包括在田野行動裝置、桌上型單機、企業級伺服器和資料庫、公司內外部的協同作業環境、甚至是與外部機構的互動。

2.設計工具 Design Tools(設計者工作時所需工具):最常使用的是繪圖工具,在 2D 和 3D 的空間環境上皆可執行。

3.工作流程 Supportive Workflows(設計者如何完成工作):有專業領域特性,舉例來說,適合使用地理資訊的工作流程有:土地利用的變化;建築設施的設計、建造、與管理;二維 CAD 的使用。

為了使整體設計過程的順利,這三項必須相輔相成的同步進行。
利用 ArcGIS 10,您可以輕鬆地晉升成為一位地球設計師,打造獨一無二的城市景觀。在 2D 平台上規劃時,利用 ArcMap 的編輯功能,其中導入了 Feature Template 的概念,讓您透過輕鬆簡單的步驟,製作出所需的圖資,甚至還能透過內建強大的分析功能,讓您的設計更切合實際。而在 3D 平台上,同樣可以利用 ArcScene 來處理圖資。更進一步的,您可以利用 ArcGIS 裏頭全新的軟體 City Engine,透過參數的設定,敲敲鍵盤,您精心設計的未來城市就會即時呈現在您的眼前。

 


圖2 GeoDesign 將地理分析導入設計流程中,讓設計更貼近自然

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Designing our future

 

結合世界上豐富的資料與複雜的分析及管理工具,是理解與形塑未來地球的路徑。這是一個人為的未來,人類社會與科技發展的進步是依著與大自然協同合作而設計的,因此我們能形成一個充滿未來性且美好的未來世界。這肯定是一個巨大的挑戰,一種微妙的平衡,但憑著 GIS 和 GeoDesign 的工具協助之下,我們已經準備好迎接這樣的挑戰。說真的,這也會是我們唯一的選擇。

 

互動國際‧技術服務處‧林瓊芸  <top>

 


專案成果

 

 

台灣海洋科技研究中心(註1)陸續收集保存中心海洋研究調查成果,建置「海洋環境資料庫」,並與國內主要海洋資料供應單位共同建立「全國海洋資料聯合目錄資料庫」。
「海洋環境資料庫」目前有將近 50 個的探測航次資料,資料種類有溫鹽、海流、水深、側掃聲納、重力、磁力、海底地震、氣象、岩心以及測流雷達、衛星遙測與生物影像等,總計約有數萬筆以上空間資料庫物件。另外,國外資料庫的 GTSPP 溫鹽, SEATAR 岩心亦已完成處理,總計有數十萬筆點型態空間物件。在聯合目錄資料庫方面,則有數十萬筆空間物件資料。

 


圖1 海洋資料網路地理訊系統-系統畫面

 

對於龐大的海洋環境資料,透過 ArcGIS Engine (註2),自動分析整理並存入空間資料庫內,藉由 ArcGIS Desktop (註3) 所提供的工具,可進行空間及屬性的分析,針對海洋資料進行加值。
為了對外提供查詢展示海洋環境資料庫服務,達到成果推廣、資源共享之目的,採用 ArcGIS Server (註4)來進行空間資料的分享,並提供網路地圖服務。
建構海洋資料網路地理資訊系統,透過 SOA 架構,查詢海洋測量資料,並下提供下載分析,系統更兼具一般地理資訊系統操作之便利性與親合性,以提升平台的使用率。

 


圖2 海洋資料網路地理訊系統-系統畫面

 

互動國際‧系統開發處‧王泰洽  <top>

 


技術新知

 

 

製圖人員在編輯版面和出圖時,有許多的設計的原則要注意,其中五大要領包括:易判讀性、視覺對比、地圖範圍強調、圖示層級分類、圖面視覺平衡。集結這些要領,能夠更凸顯出您在地圖上想強調的內容,否則的話,以地圖為基礎的溝通將會導致失敗。
視覺對比和易判讀性能影響讀圖者對於地圖內容基本感知。地圖範圍強調、圖示層級分類以及圖面視覺平衡,則會影響讀圖者對於重點的判釋。
本文主要來介紹五大製圖設計要領,並說明其在製圖學中的重要性。這些值得您記下來,因為它們並不僅是單一的主題,而是能和其他主題相輔相成。概括來說,它們能夠幫助製圖者在建立地圖的同時,成功的傳遞地理資訊。

1.視覺對比

視覺對比主要是關於地圖圖徵和頁面元素間的對照差別,當然還包括其背景。從實例來理解,試想像您在一個暗處,您的雙眼無法接受到太多的反射光源,所以在您視線範圍內的物件間,並沒有太多視覺上的對比,導致您無法輕易的辨識出它們的輪廓。一旦增強光源之後,您就可以清楚的看到外觀。當然,這些地圖圖徵必須要有一定的大小,足以能被您的雙眼辨認。
視覺對比的概念也被應用在製圖上。一張具有高度對比性的地圖,可以更加簡單、清楚、快速的呈現圖徵。圖徵之間的對比越強烈,越能凸顯來重點(通常是較黑的或是較亮的)。相反的,地圖的顏色對比性越低,越難加深印象,圖徵們容易混淆在一起。

 

 

2.易判讀性

易判讀性是物件本身能夠被辨識與理解的程度。大多數的人試圖讓他們的地圖內容和頁面元件能夠輕易地被看到,但要能夠被理解也是相當重要的。易判讀性的關鍵在於選擇符號樣式上面。選擇一個熟悉且適當大小的符號,能夠毫不費力的被看見,並且輕鬆被理解。一般簡單的幾何符號在較小尺寸時,比較容易被辨識,越複雜的符號需要越大的空間被判讀。

視覺對比和易判讀性可以再衍伸到其他的設計原則:地圖範圍強調、圖示層級分類、圖面視覺平衡。

 

 

3.地圖範圍強調

地圖範圍強調是自發性的區別,讓人可以一目瞭然的清楚分辨出重點圖層和底圖。製圖人員利用這個設計原則來協助讀者,能夠專注在圖上重點範圍。有許多方法能夠達成這項設計原則,像是在重點範圍中加入更詳盡的內容,或是利用半透明遮罩、陰影、羽化效果等等。

 

 

4.圖示層級分類

就像在著名的 Elements of Cartography,6th edition 中所提到的,製圖時最重要的宗旨之一就是「去區別有意義的特徵,並呈現其中的相似性、差異性、以及相關性。」地圖(或是更廣泛的稱為排版)內部的圖形結構是協助人們理解您的地圖的基本關鍵。你可以把圖示層級想像成是將圖層中的屬性內容,透過視覺效果的區隔來呈現。比方說是利用不同的圖徵外觀樣式,或是相同樣式但不同的大小來表現,甚至在頁面元素中,也可以營造出重要性對比(比方說主圖會比圖例名來得重要)。
在地圖和排版中將屬性內容做視覺分層,有助於讀者專注在重點,並能識別出整體型態。在參考地圖中的圖示層級分類(用來呈現多樣性的自然與人為圖徵位置,像是地勢、道路、邊界、和租界等),其效用跟在主題地圖(主要用來表示單一屬性或是多種屬性間關係的分布情況)是不同的。對於參考地圖而言,大多沒有特別強調的圖徵,也就是說,圖徵們看起來較具有一致性。因此在參考地圖中,區分層級這件事通常不會那麼明顯,而讀圖者必須透過專注在不同的元素上,來凸顯出要傳遞的資訊。而在主題地圖中,其主題圖層會遠比僅提供地理文字的底圖來的重要。

 

 

5.圖面視覺平衡

圖面視覺平衡包括主圖的整體結構和加入地圖元素的版面。一個具有視覺平衡的地圖,可以帶給人穩定、和諧的印象。您可以透過不同的方式來表現張力,或是呈現出更有組織架構的印象。視覺平衡的構成有兩大要素:視覺比重、視覺傾向。假如您想像地圖畫面的中心被一個支點撐著,這將會使得地圖傾向一個特定的方向,包括相對位置、形狀、大小和圖面上主題相關的物件。

 

 

綜合以上五大設計原則,能夠使您的地圖更加引人入勝。在設計地圖時,記得仔細斟酌這些原則,這將會讓讀者更想看您製作的地圖!

 

互動國際‧技術服務處‧林瓊芸  <top>

 

作者:ArcUser-Winter 2012 Edition /Make Maps People Want To Look At/By Aileen Buckley, Esri
詳細原文請參考:
http://www.esri.com/news/arcuser/0112/make-maps-people-want-to-look-at.html

 


 

 

前 言

 

當我們需要快速製作出一個 GIS 的應用程式時,過去可使用 ArcGIS Server Manager 製作出一個ADF的應用程式,但隨著 RIA 概念的提升,相關的技術像是 Flex 或 Silverlight 也漸漸被大多數人採用,以往要製作這樣有 RIA 概念的應用程式,需要先去學習相關的程式語言,以及一段時間才能上手並製作出一個豐富的應用程式。而 Esri 在 ArcGIS Viewer for Flex 2.5 中推出了 Flex-Application builder,可利用精靈的方式,快速的製作出一個豐富的網際網路應用程式,提升開發的效率與便利性。

 

系統需求

 

伺服器端系統需求:

  • 一個 Web Server(例:Internet Information Server(IIS)、Apache HTTP Server)
  • Adobe AIR
  • 存取(讀/寫)Web Server 的權限

 

Client 端系統需求:

  • 含有 Adobe Flash Player 10(含以上)的瀏覽器

 

Flex-Application builder 安裝使用說明

 

1.需要先安裝 Adobe AIR

2.安裝 AppBuilder-2.5.air application

3.安裝成功後啟動 ArcGIS Viewer for Flex

4.設定好此 Application Builder 要存放的資料夾與 IIS 連結

(註1:記得要去 IIS 新增虛擬目錄)
(註2:若不小心跳出此設定頁面,可點選右上角 Settings 即可進入)

 

 

5.開始建立 Application,點選左上角 Create a New application,填寫應用程式名稱,按下 Create 即可。

 

 

6.選擇地圖,可選 Web Maps(ArcGIS Online 上提供的地圖)或是 BaseMaps and Operational Layers(ArcGIS Server 上的基本底圖與操作圖層)。

 

 

7.若選擇為 Basemaps and Operational Layers,則輸入 ArcGIS Server 的 rest 網址,選擇欲加入的服務。

(註:此處有分 Basemaps(基本底圖與其可切換的服務,例:電子地圖、影像等)與 Operational Layer(操作圖層,可讓使用者查詢或圖面上點擊等操作))

 

 

8.按下 include 按鈕將此服務加入,也可點選右方視窗的鉛筆圖示進行服務顯示的屬性調整(Label、圖層透明度、token 等資訊)。

 

 

9.加入好此應用程式欲使用的地圖(基本底圖與操作圖層)後,即可透過 Map Extent 設定功能,直接在右方的地圖上調整此應用程式預設顯示的地圖範圍。

 

 

10.按下右上角的 Save and Next 按鈕,儲存並切換至下一個頁籤進行工具設定。

11.設定應用程式要有的 Widgets(小工具),此頁面上方是可選擇使用的工具,下方是已選取欲在應用程式上使用的 Widgets,點擊鉛筆圖示即可針對此工具進行相關設定。

 

 

12.按下右上角的 Save and Next 按鈕,可儲存並切換至下一個頁籤進行元件設定。

13.可檢視各元件的位置以及調整各元件的開關,部分元件設定為 On 後,亦可點選 Edit 按鈕進行此元件的相關設定。

 

 

14.按下右上角的 Save and Next 按鈕,可儲存並切換至下一個頁籤進行應用程式樣式設定。

15.可調整整體的色調,LOGO 與標題文字,下方視窗會即時套用並顯示。

 

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16.設定完成後,按下 Save and Next,可儲存並進行下一個頁籤預覽。

 

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17.Done 即完成此應用程式的建立,現在就可以開啟瀏覽器看到自己建立好的應用程式。

 

互動國際‧技術服務處‧盤淑燕  <top>

 


第一屆全國大專自發性地理資訊創意競賽

 

院長的話

 

隨著網際網路地理資訊系統的發展,廣大的網路民眾經常自覺或不自覺的提供許多地理資訊至網路上,這些資訊就稱為自發性地理資訊 VGI(Volunteer Geographic Information),最令人印象深刻的就是民國 98 年莫拉克颱風期間,民眾自發性的建立即時災情網站並獲得社群回響紛紛上傳各地最新災情,提供防救災單位另一個獲取即時災情管道。近年來,雲端運算技術已成為資訊發展的主流,而地理資訊因其空間和圖形化特性已被廣泛地應用,如能將這兩大新穎技術運用於 VGI 中,並萃取隱含豐富之空間資訊,將可透過民眾社群的力量獲取更多人文、社會、環境生態、防救災、GIS 資料更新等不同面向具高價值之資訊。
「第一屆全國大專自發性地理資訊創意競賽 − 青春不留白.用 VGI 彩繪互動雲端」即是基於上述理念結合了產官學的力量,以雲端技術及地理資訊為基礎,提供一個網頁及行動化的地理資訊平台,讓青年學子於活動過程中實際地接觸最新資訊技術並主動關懷環境、發揮創意,除了促使科學知識與在地知識能密切整合外,也極富教育性、創意性,歡迎有志青年朋友們能一同熱情參與。

                                   國立臺灣師範大學
                                     文學院院長 陳國川

What is Cloud

敬請期待

本次活動已於5月7日截止報名,共近百隊報名參賽,感謝老師及同學的熱情參加。初選將於6月1日舉行,敬請期待最新消息與初賽戰況
活動詳情請參考: http://www.esri.tw/index.php?option=com_content&view=category&id=67&Itemid=58

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ArcGIS Countdown 10+.1 產品發表會

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